Soundcode für Dolby E

 

SoundCode für Dolby E

Workstation Tools für Dolby E, Broadcast Wave Dateien und Dolby Metadaten

Stand-alone Anwendung und ProTools Plug-Ins

SoundCode für Dolby E wurde für Post Production Studios, TV Mischer, Rundfunkanstalten und Content Distributoren entwickelt, welche Dolby E Content auf Videoband oder als Dateien erzeugen und/oder verarbeiten müssen. Übernehmen Sie für ein besseres Hörerlebnis und einen einfacheren Workflow mit SoundCode für Dolby E volle Kontrolle über Ihre Dolby E und MBWF Dateien.

SoundCode für Dolby E

SoundCode für Dolby E beinhaltet eine Reihe von Software-Tools zur Verwaltung von Audiosignalen und Dolby Metadaten unter Einsatz von Dolby E En- und Decoding und Mehrkanal Broadcast Wave Files (MBWF) und bietet eine Vielzahl verschiedenster Bearbeitungsmöglichkeiten.
Von nun an können Sie Dolby E Streams an Ihrer Workstation schneller als in Echtzeit in eine Stereo Wave Datei kodieren, ein Dolby E Layback zur Sicherheit direkt in ProTools abhören, Dolby E Encoding als Datei an einen Videoarbeitsplatz liefern oder Dolby Metadaten in WAV Dateien einbetten. Darüber hinaus können Sie nun Datei-basierte Arbeitsabläufe implementieren, welche Dolby Metadaten zusammen mit dem Audiomaterial transportieren, oder SMPTE-geordnete Dateien in ProTools im- und exportieren, die größer als 4 GB sind. Außerdemist nun möglich, mehrere Programme zu einer einzelnen Audiodatei zu kombinieren sowie Audiosignale zwecks Dolby E Encoding, Dolby Digital Encoding, Pro Logic 2 Encoding und Lautheitskorrektur an den Dolby DP600 zu senden.

Der SoundCode für Broadcast Systeme

SoundCode für Dolby E läuft als Teil des SoundCode für Broadcast Systems. Sobald SoundCode für Dolby E installiert wurde, erscheint das Dolby E Logo in der SoundCode für Broadcast Software, welche außerdem Menüeinträge und Einstellungen zur Verfügung stellt und somit direktes Dolby E En- und Decoding an Ihrer Workstation ermöglicht.

Broadcast Encoder Werkzeug

Das Herzstück von SoundCode für Broadcast ist das Broadcast Encoder Werkzeug. Es arbeitet, abhängig von Ihrer Anwendung und Ihrem bevorzugten Workflow, als ProTools Plug-In oder Stand-alone Anwendung. Nutzen Sie es zur Verbindung von Audiosignalen und Dolby Metadaten in einem Dolby E Stream oder einer MBWF Datei. Zum Beispiel können Sie einen 5.1- und einen Stereo-Mix als Dolby E Stream in eine Stereo WAV Datei enkodieren, welche anschließend auf ein Videoband aufgenommen werden kann. Ein weiteres Beispiel ist das Vorbereiten eines 5.1- und Stereo-Mixes für das Senden an den Dolby DP600 zur weiteren Signalverarbeitung wie z.B. Lautheitskorrektur. Als Stand-alone Anwendung können Sie mittels XML Textdateien, die mehrere Encoding-Operationen beschreiben, Prozesse bündeln.

Broadcast Monitor Tool

Zuverlässiges Monitoring, Decoding, Dolby Metadaten-Anzeige
Das SoundCode Broadcast Monitor Tool ermöglicht Ihnen das zuverlässige Überwachen von Dolby E Streams, die Wiedergabe von Dolby E und MBWF Dateien und die Anzeige von Dolby E Metadaten aus Dateien und Dolby E Streams. Dolby E oder MBWF Audio kann auf zwei Arten in ProTools importiert werden: Zum einen erlaubt die Audiosuite Version das Importieren direkt in das Zeitfenster und nutzt die Timecode Information zur samplegenauen Platzierung. Alternativ kann ein Dolby E Stream oder eine MBWF Datei in Echtzeit durch das RTAS Plug-In in den ProTools Mixer geschickt werden, um eine einfache Qualitätskontrolle durchzuführen. Über Direct File Decode können Sie die Datei einfach auswählen und durch drücken der Play-Taste direkt von der Festplatte anhören. Sowohl das ProTools PlugIn als auch die Stand-alone Anwendung erlauben Ihnen das Untersuchen von Dolby E Metadaten aus Dolby E Streams oder MBWF Dateien.

Große Dateien mit mehr als 2GB / SMPTE-geordnet

Das Sound Code für Broadcast Plug-In ermöglicht die Benutzung von Dateien in ProTools, welche größer als 2GB sind, indem es diese mit Hilfe des RIFF64 Chunk Standards sowie interleaved Audio unter Einsatz des SMPTE Standards liest und speichert. Von jetzt an können Sie Audiosignale im- und exportieren, die mit nahezu jedem Audiosystem kompatibel sind.

Dolby DP600 kompatibel

SoundCode für Broadcast wurde zur Einbindung des leistungsstarken Dolby DP600 für eine Datei-basierte Verarbeitung an Audio- und Videoarbeitsplätzen entwickelt, die schneller als in Echtzeit funktioniert. Der Dolby DP600 ermöglicht Dolby E Encoding / Decoding, Dolby Digital Encoding / Decoding, Lautheitsanalyse und -korrektur und vieles mehr. Er lässt sich einfach an Ihr Computernetzwerk anschließen und arbeitet mit Audiodateien. Sound Code fungiert als Brücke zwischen Workstation und dem DP600, indem es MBWF Dateien schreibt und liest, welche Dolby Metadaten enthalten. Nutzen Sie das Broadcast Encoder Tool zum Erzeugen einer Datei und senden Sie diese zur Weiterverarbeitung an den DP600.

Pro Tools Einbindung

SoundCode für Broadcast wurde zur nahtlosen Einbindung in ProTools LE und HD entwickelt. Das Broadcast Encoder Audiosuite Plug-In extrahiert aus der Timeline Auswahl und dem Session Setup automatisch die Timecode Informationen. Das Broadcast Monitor Audiosuite Plug-In importiert und platziert Audiomaterial samplegenau in der Zeitleiste. Das Broadcast Monitor RTAS Plug-In folgt dem ProTools MIDI Timecode zur samplegenauen Wiedergabe von WAV Dateien in Echtzeit. Wählen Sie einfach eine Datei aus, drücken Sie die Play-Taste und Sie hören den Dolby E Stream oder die MBWF Datei. Außerdem funktioniert das Broadcast Monitor RTAS Plug-In durch die Wiedergabe von bis zu acht Kanälen für ein komplettes Surround Monitoring und Layback sehr gut in Verbindung mit ProTools LE.

Leistungsstarke Stand-alone Anwendung

XML Einstellungen, Stapelverarbeitung
SoundCode für Broadcast enthält eine Stand-alone Anwendung, mit der Sie Audiodateien auswählen und Metadaten editieren können, um diese in einen Dolby E Stream oder eine MBWF Datei mit Dolby Metadaten zu enkodieren. Ebenso ermöglicht diese das Editieren von Dolby Metadaten in einer bereits bestehenden BWF Datei. Weiterhin können AV-Rechner, die mit Anwendungen wie Avid, Final Cut und Nuendo ausgestattet sind, Dolby Metadaten zu Audiodateien hinzufügen und in Datei-basierte Workflows einbinden sowie den Dolby DP600 nutzen.
SoundCode für Broadcast unterstützt XML Dateien, die alle Aspekte des Enkodier- und Exportvorgangs beschreiben. Sie können eine einzelne XML Datei oder mehrere XML Dateien verwenden, um Sätze von Verarbeitungsprozessen festzulegen, die der Reihe nach abgearbeitet werden.

Einfache iLok Lizenzierung

Für Einfachheit und Flexibilität nutzt die SoundCode für Broadcast Software iLok USB Lizenzierung. Ein einzelner iLok Schlüssel kann verwendet werden, um die Stand-alone Anwendung sowie das ProTools Plug-In auf jedem Computer zu autorisieren, auf dem die Software installiert ist. Nehmen Sie einfach den iLok mit, wenn Sie SoundCode an verschiedenen Tagen auf verschiedenen Systemen verwenden müssen.

Eigenschaften

  • Stand-alone Anwendung und ProTools HD/LE Plug-In
  • Broadcast Encoder und Broadcast Monitor-Modul
  • Enkodieren Sie Dolby E Streams auf Ihrer Workstation schneller als in Echtzeit in eine Stereo WAV-Datei
  • Dolby E Monitoring in Echtzeit direkt in ProTools
  • Detaillierte Metadaten Anzeige
  • Stereo LtRt Downmixing
  • Direct File Decode™
  • Band- und Datei-basierter Workflow
  • Liefern Sie einen Dolby E Encode als Datei an einen Videoarbeitsplatz
  • Betten Sie Dolby Metadaten in WAV Dateien ein, wo sie hingehören
  • Implementieren Sie Datei-basierte Workflows, die Dolby Metadaten mit dem Audiosignal übertragen
  • Im- und exportieren Sie SMPTE-geordnete, interleaved WAV Dateien mit mehr als 4GB in ProTools
  • Kombinieren Sie mehrere Audiodateien in einer einzigen Datei
  • Senden Sie Audiosignale zwecks Dolby Encoding, Dolby Digital Encoding, Pro Logic 2 Encoding und Lautheitskorrektur an den Dolby DP600

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