NUKE & NUKEX

Compositing der nächsten Generation.
NUKE ist ein mächtiges Compositing Programm, es liefert eine unvergleichbare Geschwindigkeit, eine effiziente Mehrkanal-, Scanline-Render-Engine und ein erstklassiges auf dem Desktopmarkt unübertroffenes Packet an Features.

Als eine in der Produktion erprobte Visual Effects Anwendung bringt NUKE Geschwindigkeit, Funktionalität und Flexibilität in Ihre VFX Pipeline.

Flash ist Pflicht!



NUKE™: Designed by Artists for Artists

Das High-End Compositing System entwickelt von Artists, um alle möglichen und unmöglichen Produktionsaufgaben zu lösen. NUKE, die Kurzform für „New Compositor“, begann als in-house Compositing und Effects Applikation bei Digital Domain, gewann einen Academy Award® für technische Errungenschaften, generierte Effekte für mehr als 40 Feature Filme und hunderte Werbespots und Musikvideos. Mit dem kommerziellen Release ergänzen Effekthäuser der ganzen Welt ihre Produktions-Pipeline. Diese anspruchsvollen Kunden wählen NUKE wegen der Geschwindigkeit, Erweiterbarkeit und des konkurrenzlosen Toolsets.

Warum NUKEX?
NUKEX 6.x bietet sämtliche Features von NUKE 6.x plus einen neues Roto-Tool und neue Paint-Tools sowie den vielgepriesenen Keyer Keylight als Standard. Zusätzlich bietet die Version einen integrierten 3D Kamera Tracker, Depth Generator, Tools für automatische Lens Distortion Correction und beinhaltet auch noch FurnanceCore, das Herz von the Foundrys Academy Award®.

Flash ist Pflicht!



Step into a New Dimension
NUKE bietet den besten 3D Workspace seiner Klasse. Es unterstützt OBJ Objekt Import, Projektions-Mapping, 3D Kamera Import von allen gängigen Trackern und vieles mehr. Kurz gesagt, NUKE ermöglicht komplexe 3D Setups, wie sie bisher nur mit um ein vielfaches teureren Systemen möglich waren.


Experience 64 Channels

NUKE Scripts können simultan 64 Kanäle an Bilddaten verarbeiten. Um diesen einzigartigen Datenfluss zu komplettieren, unterstützt Nuke das OpenEXR Format, welches den unbegrenzten Import von Kanal Sequenzen ermöglicht. Diese Kombination ist sehr nützlich bei der Arbeit mit CG Elementen: Artists können alle Element-Mattes und Render-Pfade als eine einzige Sequenz importieren und zu jedem Zeitpunkt Einfluss auf jedes Element nehmen.


Satisfy Your Need for Speed

Selbst wenn Sie hoch-auflösendes Footage auf herkömmlicher Hardware bearbeiten, ermöglicht NUKEs multi-threaded, scan-line basiertes Rechnen, sofortiges Feedback. Im Rendern ist NUKE die schnellste Software seiner Klasse.


Get Painterly
Das aktuelle Release bietet ein voll-unterstütztes, vektor-basiertes Paint System, welches ideal ist für Aufgaben wie Big Removal. Dabei sind auch Tools wie Clone, Reveal, Dodge, Bum und mehr. Jeder Stroke ist voll-animierbar, in seine Position, Größe, Form und Eigenschaften. Außerdem kann jeder Stroke oder Kontrollpunkt Tracking Daten verarbeiten.


Get Warped

NUKE bietet Grid- und Spline-basierte Warper/Morpher. Beide Tools rendern ein Resultat, basierend auf einem darunter liegenden Mesh mit einer benutzerdefinierten Auslösung.


Satisfy Your Inner Nerd
NUKE bietet eine sehr offene Architektur. Seine Skripts und das User Interface basieren auf der Programmiersprache Python. Das ermöglicht die Nuke Skripts auf jegliche Art zu automatisieren, wie zum Beispiel eine automatische Crowd Replikation. Zusätzlich können Sie damit ihr Interface individuell anpassen.

Sie möchten noch weitergehen? NUKE bietet einen Software Developement Kit (SDK), womit Sie sogar eigene Plugins erstellen können.


Keep Your Favorite Plugins
Sämtliche The Foundry Plugins sind nun ausnahmslos kompatibel mit NUKE. Im Moment sind PARTICULAR und die FURNACE Plugins im OpenFX Format verfügbar und ständig wird die Palette erweitert.

KONTAKT

Vertrieb
Jürgen Firsching

+49 (0)89 / 608 555 92
+49 (0)89 / 608 555 99
juergen@dve.de

Vertrieb
Ellen Titze

+49 (0)89 / 608 555 973
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ellen@dve.de

Vertrieb Nord

Stefan Gemeiner
+49 (0)2103 / 396 480
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stefan@dve.de

Technische Beratung
Thomas Waldinger
+49 (0)89.608.555.90
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thomas@dve.de