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Mari ist ein äußerst kreatives texture-painting-Tool, welches anspruchsvolle Projekte problemlos handhabt. MARI wurde von Weta Digital entwickelt um den komplexen Arbeitsansprüchen, sowie den detailgetreuen Abbildungen und Anforderungen des Texture Department gerecht zu werden. Unter anderem kam es für Projekte wie, District 9, The Lovely Bones und Avatar zum Einsatz.
MARI verfügt über ein Toolset, das viele stand-alone 2D Systeme in den Schatten stellt. Es erlaubt den Artists, sich voll und ganz auf das Zeichnen zu konzentrieren. Die Benutzeroberfläche ist ansprechend und leicht bedienbar. Es kann direkt auf dem Model gezeichnet werden – das Ergebnis ist sofort sichtbar. Sparen Sie Zeit und gestalten Sie, wie bis jetzt unmöglich war!
MARI´s unvergleichbare Fähigkeit Oberflächenstrukturen in enormer Größe handzuhaben, erlaubt eine Bearbeitung bis ins kleinste Detail!

Speed.
Sparen Sie Zeit und Geld, indem Sie Ihr Ergebnis sofort sehen. Verkürzen Sie ihre Überarbeitungszeiten. Verabschieden Sie sich von dem paint, render, review, repeat Arbeitsablauf der Vergangenheit. Laden Sie einfach alle Oberflächen für ein Model gleichzeitig in MARI und verzichten Sie darauf das Model auf zu teilen.
Paint.
Ein unübertroffenes painting Toolset, angepasst an die Bedürfnisse der Artists. Mit einer raffinierten Paintbrush Funktion befreit MARI den Künstler von seinen Fesseln und erlaubt ihm frei und natürlich an dem Model zu arbeiten.

Context.
In der VFX Arbeit hängt alles davon ab Elemente im visuellem Zusammenspiel zu sehen.. Es ist unabdingbar zu sehen, wie das Model in Bewegung, aus, aus verschieden Blickwinkeln und vor einem Hintergrund aussehen wird. MARI erlaubt es dem Künstler das Model im Gesamten zu betrachten und dabei direkt auf dem Model zu zeichnen.
Animation.
Texture Channels müssen mit der Zeit gehen. Ob es ein (jungfräulicher) Schleier oder eine verkratze und verbeulte Rüstung sein soll, animierte Oberflächen sind ausschlaggebend dafür, ob das Model real erscheint.

Workflow.
Die einwandfreie Einbindung in einen vielschichtigen Arbeitsprozess verwandelt ein tolles Produkt in ein überaus effizientes Erzeugnis. MARI läuft unter Linux und unterstützt einen offenen und erweiterbaren Zugang zu UI, Geometrie, Kameras und Shading. Es unterstützt Farbmanagement, Licht und Oberflächenveränderungen, während es gleichzeitig im Hintergrund importiert und exportiert.
User Interface.
Eine klare und intuitive gestaltete Benutzeroberfläche erlaubt dem Artist sich auf das wesentliche zu konzentrieren. Die konfigurierbaren tool shelves erlauben dem Benutzer den Arbeitsbereich optimal zu nutzen. Mit anpassbaren real-time 3D Shadern ist es möglich simultan zu erleben, an was Sie gerade Arbeiten.


